title: ECMAScript 6入门-13_异步操作
date: 2018.1.28
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2018.1.28 星期日 22:18
f(6)
3. 传值调用和传名调用,哪一种比较好?回答是各有利弊。传值调用比较简单,但是对参数求值的时候,实际上还没用到这个参数,有可能造成性能损失。
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2018.1.29 01:10
2018.1.29 星期一 21:53
JavaScript语言是传值调用,它的Thunk函数含义有所不同。在JavaScript语言中,Thunk函数替换的不是表达式,而是多参数函数,将其替换成单参数的版本,且只接受回调函数作为参数。
// 正常版本的readFile(多参数版本)
fs.readFile(fileName, callback);
// Thunk版本的readFile(单参数版本)
var readFileThunk = Thunk(fileName);
readFileThunk(callback);
var Thunk = function (fileName){
return function (callback){
return fs.readFile(fileName, callback);
};
};
上面代码中,fs模块的readFile方法是一个多参数函数,两个参数分别为文件名和回调函数。经过转换器处理,它变成了一个单参数函数,只接受回调函数作为参数。这个单参数版本,就叫做Thunk函数。
任何函数,只要参数有回调函数,就能写成Thunk函数的形式。下面是一个简单的Thunk函数转换器。
var Thunk = function(fn){
return function (){
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
return function (callback){
args.push(callback);
return fn.apply(this, args);
}
};
};
使用上面的转换器,生成 fs.readFile 的Thunk函数。
var readFileThunk = Thunk(fs.readFile);
readFileThunk(fileA)(callback);
生产环境的转换器,建议使用Thunkify模块。
Thunkify的源码与上一节那个简单的转换器非常像。
它的源码主要多了一个检查机制,变量called确保回调函数只运行一次。这样的设计与下文的Generator函数相关
你可能会问, Thunk函数有什么用?回答是以前确实没什么用,但是ES6有了Generator函数,Thunk函数现在可以用于Generator函数的自动流程管理。
以读取文件为例。下面的Generator函数封装了两个异步操作。
var fs = require('fs');
var thunkify = require('thunkify');
var readFile = thunkify(fs.readFile);
var gen = function* (){
var r1 = yield readFile('/etc/fstab');
console.log(r1.toString());
var r2 = yield readFile('/etc/shells');
console.log(r2.toString());
};
上面代码中,yield命令用于将程序的执行权移出Generator函数,那么就需要一种方法,将执行权再交还给Generator函数。
这种方法就是Thunk函数,因为它可以在回调函数里,将执行权交还给Generator函数。为了便于理解,我们先看如何手动执行上面这个Generator函数。
Thunk函数真正的威力,在于可以自动执行Generator函数。
$_EXCLUDE:略过,Thunk 没有感觉到目前的需要;
用于Generator函数的自动执行。
co模块可以让你不用编写Generator函数的执行器。
var co = require('co');
co(gen);
co函数返回一个Promise对象,因此可以用then方法添加回调函数。
Generator就是一个异步操作的容器。它的自动执行需要一种机制,当异步操作有了结果,能够自动交回执行权。
两种方法可以做到这一点。
(1)回调函数。将异步操作包装成Thunk函数,在回调函数里面交回执行权。
(2)Promise 对象。将异步操作包装成Promise对象,用then方法交回执行权。
co模块其实就是将两种自动执行器(Thunk函数和Promise对象),包装成一个模块。使用co的前提条件是,Generator函数的yield命令后面,只能是Thunk函数或Promise对象。
上一节已经介绍了基于Thunk函数的自动执行器。下面来看,基于Promise对象的自动执行器。这是理解co模块必须的。
$_EXCLUDE:知道上面两个都是用来自动执行Generator函数的。。慢慢理解吧
Generator函数的语法糖。
var fs = require('fs');
var readFile = function (fileName){
return new Promise(function (resolve, reject){
fs.readFile(fileName, function(error, data){
if (error) reject(error);
resolve(data);
});
});
};
var gen = function* (){
var f1 = yield readFile('/etc/fstab');
var f2 = yield readFile('/etc/shells');
console.log(f1.toString());
console.log(f2.toString());
};
写成 async 函数
var asyncReadFile = async function (){
var f1 = await readFile('/etc/fstab');
var f2 = await readFile('/etc/shells');
console.log(f1.toString());
console.log(f2.toString());
};
async 函数对 Generator 函数的改进,体现在以下三点。
(1)内置执行器。Generator函数的执行必须靠执行器,所以才有了co模块,而async 函数自带执行器。也就是说,async函数的执行,与普通函数一模一样,只要一行。
var result = asyncReadFile();
(2)更好的语义。async和await,比起星号和yield,语义更清楚了。async表示函数里有异步操作,await 表示紧跟在后面的表达式需要等待结果。
(3)更广的适用性。 co模块约定,yield命令后面只能是Thunk函数或Promise对象,而async函数的await命令后面,可以跟Promise对象和原始类型的值(数值、字符串和布尔值,但这时等同于同步操作)。
async 函数的实现,就是将 Generator 函数和自动执行器,包装在一个函数里。
spawn 函数的实现,基本就是前文自动执行器的翻版。
$_FALLBACK:前面介绍的两个chunk,co;主角终于出场了
而是属于 ES7。目前,它仍处于提案阶段,但是转码器 Babel 和 regenerator 都已经支持,转码后就能使用。
同Generator函数一样,async函数返回一个Promise对象,可以使用then方法添加回调函数。当函数执行的时候,一旦遇到 await 就会先返回,等到触发的异步操作完成,再接着执行函数体内后面的语句。
下面是一个例子。
async function getStockPriceByName(name) {
var symbol = await getStockSymbol(name);
var stockPrice = await getStockPrice(symbol);
return stockPrice;
}
getStockPriceByName('goog').then(function (result){
console.log(result);
});
下面的例子,指定多少毫秒后输出一个值
function timeout(ms) {
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(resolve, ms);
});
}
async function asyncPrint(value, ms) {
await timeout(ms);
console.log(value)
}
asyncPrint('hello world', 50);
await命令后面的Promise对象,运行结果可能是rejected,所以最好把await命令放在try…catch代码块中。
async function myFunction() {
try {
await somethingThatReturnsAPromise();
} catch (err) {
console.log(err);
}
}
// 另一种写法
async function myFunction() {
await somethingThatReturnsAPromise().catch(function (err){
console.log(err);
};
}
但是,如果将forEach方法的参数改成async函数,也有问题。
async function dbFuc(db) {
let docs = [{}, {}, {}];
// 可能得到错误结果
docs.forEach(async function (doc) {
await db.post(doc);
});
}
上面代码可能不会正常工作,原因是这时三个 db.post 操作将是并发执行,也就是同时执行,而不是继发执行。正确的写法是采用for循环。
首先是Promise的写法。
function chainAnimationsPromise(elem, animations) {
// 变量ret用来保存上一个动画的返回值
var ret = null;
// 新建一个空的Promise
var p = Promise.resolve();
// 使用then方法,添加所有动画
for(var anim in animations) {
p = p.then(function(val) {
ret = val;
return anim(elem);
})
}
// 返回一个部署了错误捕捉机制的Promise
return p.catch(function(e) {
/* 忽略错误,继续执行 */
}).then(function() {
return ret;
});
}
接着是Generator函数的写法。
function chainAnimationsGenerator(elem, animations) {
return spawn(function*() {
var ret = null;
try {
for(var anim of animations) {
ret = yield anim(elem);
}
} catch(e) {
/* 忽略错误,继续执行 */
}
return ret;
});
}
async function chainAnimationsAsync(elem, animations) {
var ret = null;
try {
for(var anim of animations) {
ret = await anim(elem);
}
} catch(e) {
/* 忽略错误,继续执行 */
}
return ret;
}
2018.1.30 0:24
读后总结: